Concepção da Rúbrica “Sabe? Ensina!”
Missão da rubrica:
implementar o princípio “aprender a ensinar” através de uma plataforma interdisciplinar de divulgação científica, onde estudantes e docentes demonstram a capacidade de transformar conhecimento científico em conteúdo educacional compreensível, aplicável e tecnologicamente acessível.
Significado do nome:
“Sabe?” — domínio do conhecimento científico; “Ensina!” — habilidade de estruturar, adaptar e transmitir esse conhecimento para diferentes públicos, com base em princípios pedagógicos, didáticos e psicológicos.
Público-alvo:
estudantes de formação em Psicologia, Pedagógica e outras áreas, docentes, professores do ensino básico, formadores — todos interessados em práticas de transmissão do conhecimento.
Interdisciplinaridade:
a rubrica integra Psicologia Educaçional, Processos Cognitivos, Inclusão, Psicologia Organizacional e Didática, mostrando como essas áreas se complementam na explicação de um tema.
Recursos digitais e produtos:
Vídeo (até 3 minutos), legendas em PT ou RU.
Texto + visual (infográficos, esquemas, analogias).
Cada trabalho recebe um QR code e uma página no site multilíngue.
Os melhores trabalhos podem ser usados como módulos educacionais (ex.: materiais para formação de professores).
Efeito pedagógico:
o autor não apenas “conta um tema”, mas projecta uma micro-aprendizagem: define objectivo de aprendizagem, seleciona exemplo/analogia, planeia como manter a atenção e verificar a compreensão.
Exemplos de temas que pode escolher para criar o seu conteudo de ensino
Guião para os pais «10 jogos para cada dia»
Manuseamento seguro dos grãos, deitar água em taças, separar colheres/tampas, "assar" com areia cinética. Objectivos: Coordenação motora fina, conceitos de "mais/menos", percepção sensorial.
Brincadeiras de Cozinha
Um túnel feito com cadeiras e uma manta, um rasto de "pegadas" feito com papel colorido, pisar brinquedos de peluche, gatinhar debaixo da mesa. Objectivos: Coordenação motora, propriocepção e confiança nos movimentos.
Brincadeiras Motoras em Casa
Diversos materiais para rechear (arroz, massa, algodão, bolas macias), procurar figuras escondidas, despejar e peneirar. Objectivos: Sensibilidade táctil, concentração, coordenação motora fina.
Caixas Sensoriais
Vídeos curtos demonstrativos de jogos educativos para crianças dos 1 aos 3 anos de idade, com explicações sobre as habilidades que desenvolvem
Minijogos de Fala
Pintura com os dedos numa folha de papel coberta com fita-cola, carimbos de batatas, apliques com formas pré-fabricadas. Explicação: criatividade, manipulação de objectos, percepção das cores.
Brincadeiras Criativas «Sem Confusão»
Onomatopeias de animais, "Que sons?" (caixas de som), diálogos simples baseados em histórias com brinquedos, "mostra-me o teu nariz/orelha". Explicação: Vocabulário passivo e activo, compreensão de instruções.
Voce pode ensinar:

- A sua melhor técnica de aprendizagem (memorização, desenvolvimento da comutação da atenção, etc);
- Como nao procrastinar as tarefas académicas
- Como organizar aprender novas línguas
Endereço e Contacto:
Avenida de Trabalho n° 2482, Campus de Lhanguene,
Caixa Postal 4040, Maputo-Moçambique
e-mail: fepconferenciasupm@up.ac.mz
Tel: 21431309, +258 83 506 2405
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